Ausgewählte Werke des Pigenius Cave
Super Spar Pack #1-2

 
Feb 2014

2 x 48 pages, with glued in photos, silkscreen cover

Language: german

Edition: 100

german description:

Wer ist Pigenius Cave? Ein Kind? Und wenn ja: wie alt? 8? 12? 15? Ein Deckname für einen Erwachsenen, der nostalgisch an seine alten Kinderspiele zurückdenkt? Oder einer, der die als Taktik am Leben erhält und immer wieder aufleben lässt? Oder beides?

Denkt er sich diese Geschichten eigentlich aus!? Oder ist „Pigenius Cave“ ausgedacht, um die Geschichten zu erleben? Genauso gut könnte „Pigenius Cave“ gar keine Person sein, sondern ein Modus. Ein nicht an Kindheit gebundener, unbändiger Modus, auf die Stadt zuzugreifen und in die Stadt einzugreifen. Mit allem was da ist, mit allem was sich bietet und dem einzigen Zweck, das zu erreichen, was gerade ansteht. Ohne größeres Ziel. Etwas das wir alle konnten, als wir Kinder waren. Etwas was den Meisten irgendwann verloren geht.

Raus gehn - und alles ist ein großer Abenteuerspielplatz. Immer da wo die Anderen wegschauen: Lücken, Löcher, Brachen. Zwischenräume. Ratten, Tauben, Tunneleingänge. Abwasserkanalsystem.

All die Räume und Orte des Gegen ohne die eine Stadt tot ist. Tot gebaut und fertig. Was die wenigsten verstehen, aber Pigenius Caves Adventure Playgrounds überhaupt erst möglich macht:

Der Dreck und die Lücken sind Garanten der Lebendigkeit, erhalten die Beweglichkeit des riesigen Gefüges aufrecht. Sind sie weg, wird das Gefüge steif und die Bewegungsfreiheit geht gegen 0.Dead end Ordnung und Sauberkeit.

Abenteuerspielplätze, Abenteuergeschichten dagegen sind nie clean. Unkontrolliert und unkontrollierbar. Dreckig, versteck-t. Gefährlich. Wo wäre sonst ihr Reiz!?

Moralisch sauber ist das Ganze „natürlich“ auch nicht. PC sowieso nicht. Dafür spiegelt sich zu viel des großen Ganzen im Kleinsten. Oder in den Kleinen. Aber einem Jugendlichen, fast noch ein Kind, dem kann man dafür doch gar nicht wirklich böse sein, oder? Solange das kein Erwachsener…

Karl Mayer,
27.06.2014

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